Rest Stops

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rest Stops

Ermittler werden gebeten, einem Freund zu helfen, dessen Sohn und Schwiegertochter auf einer Reise östlich von Los Angeles verschwinden. Die Suche führt durch ein Setting der 1990er-Jahre und deckt einen uralten Schrecken auf. Das Abenteuer kann mit erheblichen Änderungen an eine frühere Epoche angepasst werden.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.