Revelation

2017 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Revelation

Dieses Rollenspiel-Supplement untersucht Enthüllungsplots, in denen eine verblüffende Entdeckung schwerwiegende Folgen für die Hauptfigur, Nebenfiguren oder die weitere Welt hat. Der Fokus liegt darauf, wie die Figuren auf die Bedeutung der Entdeckung reagieren – nicht auf die Entdeckung selbst. Das Buch beschreibt die nötigen Elemente, um Entdeckungsgeschichten zu strukturieren, und stützt sich dabei auf die Drei-Akt-Struktur sowie das Kampagnendesign in drei Phasen. Es unterstützt die Entwicklung von Rollenspielhandlungen mit einem klaren Anfang, Mittelteil und Ende.

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