
1997 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Revelations II: The Marches
Dieses Rollenspiel-Quellenbuch erkundet das Reich der Träume, Mythen und Monster und enthält zusätzliches Material zu den Erzengeln Blandine und Gabriel sowie den Dämonenfürsten Belial und Beleth. Es führt zwei neue Chöre ein, enthält Regeln für sterbliche Zauberer, die übernatürliche Kräfte kontrollieren wollen, und bietet das vollständige Abenteuerszenario „Blood and Circuses“.
Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
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Spiel Revelations II: The Marches mit Ludoya
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