Revival

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Revival

Das alte Anwesen einer Adelsfamilie wird von seltsamen Vorkommnissen und Geistersichtungen heimgesucht. Die Spielercharaktere werden mit den Ermittlungen beauftragt, erkunden das Anwesen, finden Hinweise und versuchen, die Ursache der Störungen aufzudecken. Dieses zweiteilige Abenteuer für Dave Arneson’s Blackmoor ist für Charaktere der Stufen 1–10 konzipiert und bildet den Auftakt der Foretold-Reihe.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.