Revolution

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Revolution

Agenten stellen sich den globalen Ambitionen von Ryan Sean Mavroy, auch bekannt als Viper, entgegen. Seine Mitarbeiter haben eine russische Spionageorganisation infiltriert und das Nazi-Forschungsprojekt mit dem Codenamen Messiah aufgedeckt. Die Agenten folgen Hinweisen aus der gesamten Terrortory-Storyline und untersuchen das Projekt, seine verschlüsselten Forschungsergebnisse und den augmentierten Söldner namens Core. Der Serienfall ist für vier bis sechs Agenten ausgelegt. Herausforderungen und Erfahrungspunkte sind auf die Stufen 5, 10, 15 oder 20 abgestimmt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.