Riddles and Crossroads

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Riddles and Crossroads

Ein Abenteuer für eine Runde in Dave Arnesons Blackmoor für Charaktere der Stufen 1–11. Zum Überleben sind Irreführung, Tarnung und die Erkenntnis entscheidend, wann Gegner etwas beschützen, statt direkt anzugreifen. Dies ist der zweite Teil der Reihe „Dicker als Wasser …“.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.