Rifts Game Master Guide

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Rifts Game Master Guide

Ein Referenz- und Quellenbuch zum Leiten von Abenteuern in einem postapokalyptischen Science-Fantasy-Setting. Es enthält detaillierte Informationen zu Fertigkeiten, Kamp Regeln, Waffen, Rüstungen, Powerrüstungen, Fahrzeugen, Ausrüstung, Erfahrungstabellen, Charakterklassen, Kreaturen und weiteren Spielbegriffen. Das Buch enthält außerdem Regelklarstellungen, Anmerkungen der Designer, Anleitungen für Spielleiter, Karten, Abenteuerideen und weiteres Referenzmaterial.

Komplexität
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Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

An Ludoyas Tischen

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