Rifts: Game Master's Handbook

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Rifts: Game Master's Handbook

Dieser Leitfaden unterstützt Spielleiter dabei, eine Savage-Worlds-Kampagne im Rifts-Setting zu leiten, wo Dimensionsrisse, mächtige Helden, fortschrittliche Technologie und interdimensionale Kriege ein gefährliches Nordamerika prägen. Er bietet einen Überblick über das Setting und seine Geschichte sowie Informationen zur Tomorrow Legion, zu wichtigen Fraktionen und zentralen Bedrohungen. Er erklärt Ley-Linien und Risse, einschließlich Regeln, um sie während des Spiels zu erzeugen, und enthält einen Abenteuer-Generator, der auf Nordamerika und seine Feinde zugeschnitten ist, sowie Tipps zum Leiten von Kampagnen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

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