Ripe for the Picking

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ripe for the Picking

Ein einrundiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Gran Mark für Charaktere der Stufen 2–12. Ein Militärgefangener, der nach Sühne sucht, gesteht vergangene Verfehlungen und enthüllt ein schreckliches Geheimnis, dem die Charaktere nachgehen müssen. Für dieses Abenteuer können militärische Zeiteinheiten verwendet werden. Es ist der zweite Teil der Reihe „Shadow, Sun, and Sword“ und folgt auf GRM3-02: Rotting on the Vine.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.