Rippers Companion

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rippers Companion

Dieses Quellenbuch erweitert das Gothic-Horror-Setting um neue Mysterien, Schauplätze, Verbündete und Bedrohungen im Kampf gegen den Cabal. Es führt die Magie des Zigeunerfluchs, die Rosenkreuzer-Engelsmagie, Fahrzeuge, Ausrüstung, trainierbare Tiere, neue Monster, Rippertech und erweiterte Gazetteer-Einträge zu weiteren Ländern und Regionen ein. Spieler und Spielleiter erhalten außerdem neue Savage Tales, Handlungsstränge, Details zu Frazer’s Fighters, Lodge-Optionen und Regeln für strategische Missionen. Das Material bietet sowohl übernatürliche als auch eher praktische Ansätze, um der Dunkelheit entgegenzutreten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.