Rippers Player's Guide

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rippers Player's Guide

Ein Spielerhandbuch für ein Savage-Worlds-Setting rund um viktorianische Monsterjäger. In einer Gesellschaft, die übernatürliche Schrecken als Aberglauben abtut, gehören die Charaktere einer geheimen Organisation an, die sich dem Schutz der Menschheit vor den Kreaturen der Nacht verschrieben hat. Die Spieler untersuchen Monster, stellen sich ihnen entgegen und entziehen ihnen ihre Kräfte, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern. Diese Transplantate bieten nützliche Vorteile, bergen aber das Risiko des Wahnsinns und anderer Folgen. Diese abgespeckte Ausgabe enthält Informationen zum Setting und zu den Charakteren, die für die Spieler gedacht sind; Abenteuer- und Spielleitermaterial wurde weggelassen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.