Rise of the Masterminds

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rise of the Masterminds

Nach dem Silbersturm verteidigen die Helden die Smaragdstadt und sind dort als ansässiges Superteam im Einsatz, gesponsert vom ehemaligen Superschurken Maximilian Mars. Nachdem sie einen Versuch vereitelt haben, die mysteriöse Technologie des Sturms zurückzuholen, droht eine neue Gefahr: Ein unbekanntes Raumschiff taucht unter einer Ölplattform auf und warnt die Menschheit vor ihrer Einmischung. Das Team untersucht den Auftrag des Raumschiffs und muss sich zugleich mit den Folgen seiner Ankunft auseinandersetzen.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.