Rite of Eternal Spring

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rite of Eternal Spring

Ein regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in zwei Runden, das in Geoff spielt und für Gruppen mit durchschnittlichen Stufen von 4–10 ausgelegt ist. Das Szenario erzählt vom Erwachen des Greenman, der unter der Erde geschlummert hat, während die Sonne zehn Winter zählt, bis sein Samen entdeckt wird. Es bildet Vers 3 des Lieds von den Gaben und dem Zauber.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.