
2022 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Ørkenvandring
Ein steinzeitlicher Stamm flieht durch eine karge, gefährliche Wüste und sucht nach einer sichereren Heimat. Die Spielenden führen die Überlebenden durch Gefahren und Auseinandersetzungen und würfeln, um ihre Aktionen abzuwickeln. Blaue Würfel stehen für das Wasser des Stammes, rote für sein Blut. Diese Ressourcen einzusetzen, kann helfen, unmittelbare Bedrohungen zu überwinden – doch wenn sie aufgebraucht sind, gerät der ganze Stamm in Gefahr.
Szenario / Abenteuer / ModulMerkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Freiform (minimale oder keine Regeln – denk an Improvisationstheater)
Über das Spiel
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Spiel Ørkenvandring mit Ludoya
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