Rod and Reproof

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rod and Reproof

Das Spiel spielt im Sommer 1992 in den Vororten des nördlichen Utah. Im Mittelpunkt steht eine Gruppe von Kindern, deren Abenteuer sich vor dem Hintergrund von Familie, Kirche und einer Zeit des Wandels entfalten. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Kindern, die mit dem Fahrrad durch die Nachbarschaft streifen, sich auf Friedhöfe schleichen, auf das Dach der Grundschule klettern und nachts draußen spielen – und sich dabei gegen die Pflichten auflehnen, die ihnen von Erwachsenen auferlegt werden.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.