Rod of Rulership (Round Three)

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rod of Rulership (Round Three)

Sechs Figuren versammeln sich an einem moosbewachsenen Tempel aus schwarzem Marmor, wo zwei Flüsse zusammenfließen. Sie suchen nach einem Artefakt, das vielleicht die letzte Hoffnung für ihre Völker ist. Das Spiel verläuft als Turnier in drei Runden, in dem die Figuren sich ihren Weg durch den Tempel und seine Herausforderungen bahnen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.