Role Playing Materials

2016 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Role Playing Materials

Diese Arbeit untersucht, wie Live-Rollenspiele, hybride Rollenspiele und Pen-and-Paper-Rollenspiele durch ihre materiellen Elemente funktionieren. Kostüme, Computer, Papier und andere Gegenstände greifen während des Spiels in die Erzählung und Spielmechanik ein, prägen die Spielsitzungen und werden zugleich von den Teilnehmenden verändert. Auf Grundlage ethnografischer Feldforschung mit Rollenspielgemeinschaften in Deutschland betrachtet sie diese Materialien aus der Perspektive der Game Studies und der Wissenschafts- und Technikforschung als soziale Elemente.

Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.