Rolemaster Classic: Arms Law

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Rolemaster Classic: Arms Law

Ein Fantasy-Kampfsystem für Rollenspiele, das mit Rolemaster Classic oder anderen RPG-Regelsystemen verwendet werden kann. Es bietet eine detaillierte Abwicklung von Angriffen mit 30 Waffenkampftabellen, 13 speziellen Angriffstabellen sowie umfangreichen Ergebnissen für kritische Treffer und Patzer. Kritische Treffer beschreiben schwere Wunden und anhaltende Folgen, während Patzer Missgeschicke mit sich bringen, die den Kampf durcheinanderbringen können. Das System konzentriert sich auf waffenspezifische Angriffe, kritischen Schaden und die unvorhersehbaren Wendungen eines Kampfes.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.