Rolemaster Classic: Combat Companion

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Rolemaster Classic: Combat Companion

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsbuch erweitert die Kampf- und Charakteroptionen um drei Berufe, die teilweise Zauber wirken: den Champion, den Elementarkrieger und den Abenteurer. Es führt Regeln ein, mit denen sich Rüstungen aus einzelnen Teilen individuell zusammenstellen lassen, sowie neue Angriffs- und Kritische-Treffer-Tabellen, die für diese Regeln gedacht sind. Spieler können aus Spezialmanövern, Manövern und Fähigkeiten eigene Kampfstile zusammenstellen. Beispielstile dienen als schnelle Orientierung. Die Kampfregeln sind mit RMFRP kompatibel – die neuen Berufe ausgenommen.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.