Rolemaster Companion

1986 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Rolemaster Companion

Ein Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsband erweitert das Grundsystem um neue Charakterklassen, Völker, Fertigkeiten, Kreaturen und Zauberlisten. Er führt Optionen wie Paladine, Einbrecher, Barbaren, Kriegsmönche, Erzmagier, Nachtklingen und Schatzsucher sowie Elfen, Halblinge, Mischblütige und andere neue Abstammungen ein. Zusätzliche Regeln behandeln arkane Magie, die Gestaltung von Städten, Attributsboni, die zeitliche Abfolge von Aktionen, Patzer in der Kampfkunst, Empfängnis und Geburtsverletzungen sowie weitere spezialisierte Themen.

Spieler
0
Komplexität
3,7 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.