Rolemaster Companion III

1988 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Rolemaster Companion III

Ein Fantasy-Rollenspiel-Erweiterungsband, der das Grundsystem um neue Charakterklassen, Waffen, Zauberlisten, Artefakte und optionale Regeln ergänzt. Er fügt Regeln für Initiative und berittenen Kampf hinzu sowie Tabellen für kritische Treffer mit Effekten wie Plasma, Säure, körperlicher Veränderung, Depression, Stress, Schock und Disruption. Weitere Angriffstabellen decken Plasmastrahlen, Plasmakugeln, Netherstrahlen und Netherkugeln ab, während eine große Auswahl an Berufen und spezialisierten Klassen neue Charakterkonzepte ermöglicht.

Komplexität
4 / 5
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.