Rolemaster Companion V

1991 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Rolemaster Companion V

Dieses Regelergänzungsbuch fügt optionales Material für Rolemaster-Kampagnen hinzu, darunter drei neue Berufe: Zauberer, Maleficant und Forcemage. Es erweitert die Charaktererschaffung, Fertigkeiten, Zauberforschung, den Kampf, das Zaubern, Kreaturen, Schätze, Ausrüstung und Regeln zur Materialintegrität. Mehr als 1.000 Zauber behandeln Themen wie Wunschmagie, Zeitreisen, Erdblut sowie neue Grundlisten für Alchemisten und Druiden. Zusätzliche Angriffstabellen und Tabellen für kritische Treffer decken Spell Law, Arms Law, Verhungern, neurologische Effekte, Desintegration und Angriffe ab, die auf reiner Essenz basieren.

Spieler
0
Komplexität
4,5 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.