Rolemaster Standard Rules

1995 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Rolemaster Standard Rules

Ein detailliertes Fantasy-Rollenspielsystem, mit dem ihr einzigartige Charaktere erschafft und in einer reichhaltig ausgearbeiteten Welt spielt. Bei der Charaktererschaffung stehen 20 Berufe, 16 Kulturen und Völker, 36 Ausbildungspakete, Hintergrundoptionen, Talente, Schwächen, Rollenmerkmale sowie festgelegte oder zufällig ermittelte Werte zur Auswahl. Fertigkeiten werden einzeln oder über umfassendere Fertigkeitskategorien entwickelt. So können sich Charaktere verbessern, ohne durch starre Einschränkungen ausgebremst zu werden. Die zusammengefassten Regeln decken Bewegung, statische Manöver, Zauberwirken, Nah- und Fernkampfangriffe sowie das Aktionstempo ab. Schnelle, normale und bedachte Aktionen bringen dabei unterschiedliche Risiken und Boni mit sich.

Komplexität
4,2 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.