Rolemaster: The Basics

1995 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Rolemaster: The Basics

Ein Fantasy-Rollenspielsystem mit Schwerpunkt auf detaillierter Charaktererschaffung, flexiblen Fertigkeiten und einem strukturierten Aktionssystem. Spieler erschaffen Charaktere aus fünf Völkern, neun Professionen und zwanzig Ausbildungspaketen. Außerdem gibt es Optionen für Hintergründe, Motivationen, Persönlichkeiten und zufällig bestimmte Attribute. Die Regeln enthalten Zauberlisten für die verfügbaren Professionen, Tabellen für Angriffe mit Waffen und Tieren, kritische Ergebnisse sowie Richtlinien für Bewegung, Manöver und Kämpfe. Initiative und Aktionsgeschwindigkeit bestimmen, ob Charaktere schnell mit einem Malus, normal oder bedächtig mit einem Bonus handeln.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.