
2021 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop RPGs and Fandom
Diese wissenschaftliche Sammlung untersucht, wie Pen-&-Paper-Rollenspiele in digitalen, auditiven und transmedialen Räumen funktionieren. Die Beiträge beschäftigen sich mit virtuellen Spieltischen, Podcasts, Streaming-Plattformen, Online-Spielrunden und der sich wandelnden Vielfalt der Rollenspiel-Fangemeinde. Interviews mit Kreativen, Designern, Entwicklern und Fan-Künstlern liefern zusätzliche Perspektiven darauf, wie Technologie die Teilnahme, kreatives Schaffen und die Zukunft von Pen-&-Paper-Rollenspielen prägt.
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