Roll Call

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Roll Call

Zwei Dutzend mutige Abenteurer stehen für den Einsatz in jeder Kampagne bereit – angetrieben von heldenhaftem Gerechtigkeitssinn, globalem Terrorismus oder aufgeklärtem Eigeninteresse. Zu jeder Figur gibt es eine Biografie, Werte für das Tri-Stat- und das d20-System sowie Szenarioideen, die bei der Entwicklung neuer Abenteuer helfen. Die Spieler entscheiden über das Schicksal der Figuren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.