Romance

2017 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Romance

Ein Rollenspiel- und Storydesign-Zusatzband mit Schwerpunkt auf Liebesgeschichten: Eine Hauptfigur verliebt sich, während ein Gegenspieler, ein Missverständnis oder ein anderes Hindernis das Paar auseinanderhält. Das Buch beleuchtet die Beziehungen zwischen den Figuren, Konflikte und den Weg zur Versöhnung und zu einem dauerhaften Happy End. Es überträgt diese Ideen auf Drei-Akt-Strukturen und Kampagnen mit drei Phasen und hilft Gruppen, Liebesgeschichten mit einem klaren Anfang, Mittelteil und Ende zu planen, die sie mit ihrem bevorzugten Rollenspielsystem umsetzen können.

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