Rooms & Encounters: Pillars of Salt

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rooms & Encounters: Pillars of Salt

Hinter einem engen Tunnel liegt eine mit Salz bedeckte Kammer. Ihre Wände, ihr Boden und ihre Decke sind mit Ablagerungen und gezackten Kristallformationen überzogen. Schlecht gemachte Kerzen werfen flackerndes Licht auf den Raum und enthüllen ausgetrocknete, humanoide Gestalten, die in mehreren Kristallen eingeschlossen sind. Diese Dungeon-Begegnung in einem einzelnen Raum spielt auf der ersten Ebene eines riesigen unterirdischen Komplexes voller Fallen, Monster und finsterer Festungen. Sie kann als Teil der größeren Dungeon-Umgebung verwendet oder mit minimalem Aufwand an einen anderen Dungeon angepasst werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.