Rooms & Encounters: The Plunderers

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rooms & Encounters: The Plunderers

Eine T-förmige Kammer aus grauem Granit beherbergt ein erhöhtes Podest und eine gewaltige Statue mit vier Armen und drei Hörnern, in deren Augenhöhlen Edelsteine sitzen. Eisenstacheln ragen an einer Seite der Statue empor, während verwitterte Runen die Wände bedecken und die Luft nach nassem Hund riecht. Diese Begegnung in einem Dungeon zeigt einen einzelnen Raum aus einem weitläufigen unterirdischen Komplex voller Fallen, Monster und finsterer Festungen. Sie kann als Teil des größeren Settings verwendet oder mit wenig Aufwand an einen anderen Dungeon angepasst werden.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.