Rooms & Encounters: The Sinister Vault

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rooms & Encounters: The Sinister Vault

Eine Dungeon-Begegnung in einem riesigen Kalksteingewölbe, in dem leuchtende Schädel verstreute Schätze, Kunstwerke und vier tragende Säulen erhellen. Der Raum ist still, nachdem die Stimmen und das Klimpern der Münzen verklungen sind, und die Abenteurer können nun seine Gefahren erkunden. Diese Begegnung ist als eigenständiger Raum für ein größeres Dungeon gedacht und lässt sich an andere Dungeon-Umgebungen anpassen. Sie spielt an einem einzigen Ort auf der ersten Ebene des Komplexes und bietet Erkundungsmöglichkeiten, Gefahren sowie potenzielle Monster oder Fallen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.