
2026 · Szenario / Abenteuer / Modul
Root the RPG: Clearing Booklet 2
Ein 66-seitiges Heft stellt vier sofort spielbereite Lichtungen für Root: Das Rollenspiel vor, jeweils mit eigenen Fraktionen, Konflikten, Bewohnern, Orten und Sonderregeln. Bertrams Bucht sieht sich einem möglichen Piratenangriff der Allianz gegenüber, Hacksaw Dell kämpft nach der Befreiung mit internen Streitigkeiten und dem Angebot des Echsenkults, in der Pellenicky-Lichtung herrscht eine Nachfolgekrise, und Talon Hill ist durch einen Erbstreit bei den Eyrie sowie den Verdacht auf Aktivitäten des Kults gespalten. Jede Lichtung enthält Charakterwerte und Ideen dafür, wie Vagabunden in ihre Konflikte einbezogen werden können.
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Spiel Root the RPG: Clearing Booklet 2 mit Ludoya
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