
2021 · Szenario / Abenteuer / Modul
Root the RPG: Travelers & Outsiders
Dieses Zusatzbuch erweitert das Abenteuer im Wald um vier Fraktionen: die Flussvolk-Kompanie, den Eidechsenkult, das Großherzogtum und die Krähenverschwörung. Es führt zehn neue Playbooks für Vagabunden ein, darunter Piraten, Plünderer, Gelehrte, Ketzer und Geschichtenerzähler, sowie neue Moves, Tags, Ausrüstung und Charakteroptionen. Spielleiter erhalten Regeln für Fraktionszüge, mit denen sich territoriale Ambitionen, Bauvorhaben, Handel und Intrigen verfolgen lassen, sowie zwei neue Lichtungen – Herzforst und Sonnentaukante. Zum Spielen wird das Grundregelwerk benötigt.
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Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
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Spiel Root the RPG: Travelers & Outsiders mit Ludoya
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