Rope

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Rope

Dieses Regelergänzungsheft befasst sich mit Seil als vielseitigem Werkzeug für Abenteuer. Es erweitert und präzisiert bestehende Regeln, führt neue Einsatzmöglichkeiten und improvisierte Tricks ein und behandelt die Geschichte, Haltbarkeit und meisterhafte Herstellung von Seilen sowie Knoten und Kommunikation. Neue Eigenschaften, Talente, Klassenoptionen, Archetypen und Ausrüstung unterstützen Charaktere, die Seile für Akrobatik, Klettern, Takelage, Fesseln und Konstruktionen einsetzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.