Round 1: Wake Me When I Die

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Round 1: Wake Me When I Die

Ein Mystery-Abenteuer in zwei Runden beginnt mit einer ungewöhnlichen Postsendung: Neben der üblichen Korrespondenz befinden sich darin ein Schreiben eines Anwalts und eine Nachricht von einer Person, die bisher nur aus Zeitungsberichten bekannt ist. Die Spieler untersuchen die Briefe, folgen den Hinweisen und setzen im Verlauf der Geschichte die Umstände hinter dieser unerwarteten Nachricht zusammen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.