Rubble and Ruin (BRP)

2010 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Rubble and Ruin (BRP)

Zwanzig Jahre nach den globalen Kriegen sind die zerstörten Städte von biotechnisch veränderten Soldaten, Riesenratten und abtrünnigen Robotern bevölkert. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Prospektoren, die in den Ruinen nach überlebender Technologie suchen. Dieses postapokalyptische Setting enthält Beschreibungen zerstörter Städte und ihrer feindseligen Bewohner, Handelswaren, beispielhafte Gangs, ein Bestiarium und zwei Abenteuer in voller Länge. Bei der Charaktererschaffung stehen sechs Kulturen, sieben Völker, Biomodifikationen, Kybernetik, Nano-Psionik und neue Schwächen zur Auswahl. Hinzu kommen Regeln für Tauschhandel, Schusswaffen, Fahrzeuge und die Hunde der Prospektoren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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