Ruins of Ur

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ruins of Ur

Unter den Wüsten des Irak betritt ein Trupp Soldaten, der einen Archäologen eskortiert, die Ruinen des alten Ur. Als die Diener eines toten Gottes erwachen und böse Geister nach Seelen suchen, stellt sich die Gruppe vergessener Magie und einem uralten Schrecken. Dieses Szenario für das Storytelling Adventure System im World of Darkness-Universum konzentriert sich auf Überleben, Erkundung und die gefährlichen Entscheidungen rund um die Werkzeuge, die Erlösung versprechen könnten. Hyperlinks und Lesezeichen ermöglichen schnellen Zugriff auf relevante Abschnitte, und zum Spielen des Abenteuers wird Dogs of War nicht benötigt.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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