Rule the Rails

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Rule the Rails

Auf der abgelegenen Insel Sodom hängt die Gesellschaft von Eisenbahnen ab, die vom unterdrückerischen Zylinder-Syndikat kontrolliert werden. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Railgangern – einem Untergrund aus Anarchisten, Tüftlern, Philosophen und abtrünnigen Hellsehern –, die daran arbeiten, das Syndikat zu untergraben und die Insel zu befreien. Das Setting verbindet die Härte einer zusammengebrochenen Welt, empfindungsfähige Dampfzüge und revolutionäre Konflikte.

Würfel (hauptsächlich d6)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

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