Run and Gun

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Run and Gun

Ein Ergänzungsband zu den Kampfregeln für Shadowrun, Fünfte Edition, der die Möglichkeiten für bewaffnete und unbewaffnete Konflikte in der Sechsten Welt erweitert. Er fügt Waffen, Rüstungen, Modifikationen, Sprengstoffe, Überlebensausrüstung, Kampfkünste, spezielle Techniken und Einheitentaktiken hinzu – zusammen mit Regeln für den Einsatz und die individuelle Anpassung dieser Ausrüstung. Charaktere können Zeit und Geld in neue Fertigkeiten und Ausrüstung investieren, um im Kampf effektiver zu werden.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.