Run Dave Runn

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Run Dave Runn

Im Seattle der nahen Zukunft gilt der Johnson eines Shadowrunners als schuldig. Er bittet um Hilfe, seine Unschuld zu beweisen. Die Spieler untersuchen das Verbrechen, verfolgen Hinweise und finden heraus, ob er die Tat begangen hat oder ihm etwas angehängt wurde. Dieses Szenario ist der zweite Teil eines Abenteuers in zwei Runden und folgt auf „See Dave Runn“.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.