Rune

2001 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Rune

In einer Welt voller skandinavischer Mythologie folgen wir jungen Wikingern, die sich auf Meeren, in Wäldern, Bergen und Höhlen Schlangen, Riesen, Elfen, Goblins und Lindwürmern stellen. Für ihre Heldentaten sammeln die Charaktere Siegpunkte, und am Ende jeder Partie wird ein Gewinner gekürt. Die Spieler helfen außerdem dabei, Begegnungen und Scharmützel zu erschaffen, die sich in das größere Abenteuer einfügen.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.