Rune Jump-Start Rules

2001 · Schnellstart- / Schnellspielregeln

Rune Jump-Start Rules

Ein Schnellstart-Regelwerk für ein Rollenspiel über stämmige, gut gepanzerte Krieger. Die Spieler erschaffen und spielen Krieger, deren Fähigkeiten in blutigen Kämpfen geschmiedet werden, statt aus verschiedenen Charaktertypen auszuwählen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.