Running Out of Time

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Running Out of Time

Ein Abenteuer in den Schildlanden, wo eine Armee aus Iuz’ Schergen eine neue Belagerungsoffensive startet und eine verheerende Seuche in der ganzen Region verbreitet. Die Gruppe versucht, ein Heilmittel zu finden, bevor die Krankheit auch den letzten Winkel des Landes erreicht. Ausgelegt auf eine Spielsitzung für Gruppen mit einer Gruppenstufe von 2–8.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.