Rüstkammer der Sonnenküste

2021 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Rüstkammer der Sonnenküste

Dieses Quellenbuch präsentiert die Waffen, Rüstungen und sonstige Ausrüstung des südlichen Horasreichs – von den Gesetzeshütern Chababiens und den Reitern von Neetha bis zu den Kriegern der Zyklopeninseln. Es behandelt regionale Waffen, Rüstungen und Kampftraditionen sowie mächtige karmale Talismane und gefährliche magische Artefakte, die im Hort des Kaiserdrachen Shafir aufbewahrt werden. Ein eigenes Kapitel widmet sich der berühmten Schmiedekunst der Zyklopen und ihren legendären Waffen. Der Band ergänzt den Regionalband zur Sonnenküste um allgemein gültige Regeln für die besonderen Gegenstände der Region. Kenntnisse der Grundregeln und des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.