
2012 · Szenario / Abenteuer / Modul
Þrymjahellir
Die Gruppe trifft am Eingang einer Höhle auf zwei Halbelfenpaare, die sich gegenseitig gegenüberstehen. Jedes Paar behauptet, die anderen seien Doppelgänger, und will die Höhle betreten, einen Stamm roter Zwerge konfrontieren und eine gestohlene magische Axt zurückholen.
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Spiel Þrymjahellir mit Ludoya
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