
2013 · Szenario / Abenteuer / Modul
Saatman's Throne, Saatman's Empire (4 of 4) (Pathfinder)
Fast zweitausend Jahre nachdem die Menschen den Drachenkaiser und -gott Saatman gestürzt haben, erweckt ein Kult ihn wieder zum Leben. Er erklärt dem Klavek-Königreich den Krieg und befiehlt die Vernichtung der gesamten Menschheit. Nun liegt es an der Gruppe, den Genozid zu verhindern und seine einstigen Verbündeten gegen ihn aufzubringen. Das Abenteuer umfasst die Stadt Gustavin, in der verfeindete Häuser den Handel kontrollieren und Drachen als Götter verehrt werden, sowie Regeln für Ruf und Verrufenheit, Karten, verborgenes Wissen über das Klavek-Königreich und neue Bedrohungen und Magie. Dazu gehören der Zauber Genozid, die zusammengenähte Serpens, die Magie speichernde Schriftklinge und das mächtige, aber kostspielige Strahlende Elixier.
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Spiel Saatman's Throne, Saatman's Empire (4 of 4) (Pathfinder) mit Ludoya
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