Sacred Ground

2003 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Sacred Ground

Diese Sammlung bietet vier heilige Stätten, die als Heimatbasen für Spielercharaktere, Schauplätze für Abenteuer oder Unterschlüpfe für Widersacher dienen können. Jeder Ort hat seine eigenen religiösen Traditionen und Gefahren: ein schwebender Inseltempel, der einem Luftgeist geweiht ist, eine Kampfschule, die einem Kriegerheiligen gewidmet ist, ein Grabhügel, in dem ein saisonaler Gott stirbt und zurückkehrt, und eine öde Nekropole, die von Priestern regiert wird, die entscheiden, welche Toten erhoben oder wiederbelebt werden dürfen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.