Sacred Lands

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Sacred Lands

Die Heiligen Lande sind eine prähistorische Dimension, die eng mit der Erde verbunden ist. Sie sind die Heimat von Menschen, pflanzenbasierten Alraunen, weiterentwickelten Dinosauriern – den Sauriern – und pferdeartigen Zebrar. Die Spieler erschaffen Helden und spielen sie, während sie sich zwischen rivalisierenden Stämmen, uralter Wildnis und Bedrohungen behaupten, etwa Saurier-Experimenten, die Menschen und Dinosaurier verschmelzen sollen. Zu den bemerkenswerten Figuren zählen ein mächtiger Beschützer des Dschungels, sein säbelzahniger Gefährte und ein auf der Erde geborener Meta, der das neu entdeckte Reich verteidigt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.