Saga 15: Zauberei

1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Saga 15: Zauberei

Dieses Rollenspiel-Zusatzmaterial stellt ein freies Magiesystem vor, in dem Figuren ihre eigenen Zauber erschaffen können – auch während des Spiels. Magische Effekte entstehen durch die Kombination verschiedener Aspekte; dem fertigen Zauber wird anschließend ein Schwierigkeitsgrad zugewiesen. Die Regeln behandeln Rituale, mit denen sich der Schwierigkeitsgrad mächtiger Zauber senken lässt, sowie die Herstellung magischer Gegenstände. Das System ist als Ergänzung für andere Rollenspiele gedacht.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.