Saga 9: Zauberei

1990 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Saga 9: Zauberei

Ein freies Magiesystem für jedes Rollenspiel, auch für das SAGA-System. Spieler erschaffen magische Effekte, ohne Zauberlisten zu Rate ziehen oder umfangreiche Regeln lernen zu müssen. Durch Experimentieren finden sie heraus, welche Effekte möglich sind und welche ein größeres Risiko bergen, Schaden anzurichten.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.