
2012 · Szenario / Abenteuer / Modul
Salem 1692
In Salem Village in 1692, strange afflictions and accusations spread among the townspeople as the witch hunt begins. Players take the roles of villagers, secretly determining who may be working with the witches while drawing cards, trading suspicions, and accusing one another. Witches attempt to remain hidden, while the townspeople seek to expose them before the trials bring further misery and death.
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Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)
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