Salem 1692

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Salem 1692

Im Salem Village des Jahres 1692 verbreiten sich seltsame Leiden und Anschuldigungen unter den Dorfbewohnern, während die Hexenjagd beginnt. Die Spieler übernehmen die Rollen von Dorfbewohnern und versuchen im Geheimen herauszufinden, wer möglicherweise mit den Hexen zusammenarbeitet, während sie Karten ziehen, Verdächtigungen austauschen und einander beschuldigen. Die Hexen versuchen, unentdeckt zu bleiben, während die Dorfbewohner sie entlarven wollen, bevor die Prozesse noch mehr Leid und Tod bringen.

Komplexität
1 / 5
Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

An Ludoyas Tischen

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1
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